blenderでオリジナルキャラをつくってみた

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今日は一個前までのブログと異なり、現在の時間軸のブログです。
とはいえ、前回のブログから20日くらい経ってしまった…。(わかりやすい三日坊主)
(誰に向けての?)言い訳ですが、3月は4月以降の生活を見直し、色々始めるタイミングなので
本ブログの開設をはじめていろいろなことに手を出しておりました。
またその話についてはおいおい記載していきたいなと思います。

さて、本題へ
今回のブログのアイキャッチ画像なのですが、「こみちのぺんちゃん」をつくってみました。

blenderという無料で使用できる3Dモデリングソフトを使っています。

ブログを開始しようと思っていた3年前は3Dモデリングというものが無料で利用できると知ったタイミングでblenderを少し触ってみるというくらいでしたが、いまでは簡単なモデリングくらいならちょろちょろと作れるという感じです。

サムネイルは出力した画像に文字を付けたものですが、
制作風景は以下、

結構ダサいですし、結構シンプルに見えますね。
色を付けるだけでそれっぽくなるんだなと感じました。

今後も少しずつ制作したものを掲載できたらと思っています。

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社会人歴3年目突入! ぐーたら生きつつ、 でも堅実に でも享楽的に

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気づいたら社会人歴3年目突入! 新卒1年目から本業×副業をしているkomichiです。別に本業だけでも生きていけるけど、もう少し自由にできるお金がほしい!と思いつつ「自分のできる範囲で地道にコツコツ」をモットーに日々を生きています。 ぐーたら生きつつ、でも堅実にでも享楽的に

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